Timothe

Tutoriel Sketchup et Vray – La camera physique

  La camera physique de VRay permet de simuler un véritable appareil photo avec toutes ces options. Cela implique une dimension supplémentaire du contrôle de l’éclairage de votre scène et aussi différentes façons d’ajuster le résultat. Il y a trois grands facteurs pour régler la quantité de lumière que votre capteur va recevoir, exactement les …

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Tutoriel Sketchup et Vray – Introduction et interface

Commençons par une introduction sur Vray pour Sketchup. Nous utilisons ici la version 8 Pro de Sketchup et 1.49 de Vray. Il se peut que certaines différences soit notables selon les versions. Nous verrons donc ici l’interface de Vray pour une première prise en main. Après installation, Vray est intégré à Sketchup comme un plugin. …

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Tutoriel Sketchup et Vray – Le frame buffer

  Le FrameBuffer est la fenêtre dans laquelle vous allez visualiser vos rendus. On y retrouve différentes options intéressantes que nous allons détailler. Permet d’activer ou désactiver certains canaux du RGB (Red, Green, Blue) ou de passer en nuance de gris. On y trouve aussi le canal alpha (icone rond blanc), très utile pour pouvoir …

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Lancement de www.larepresentation.com

    Pourquoi? Étudiant en architecture et passionné d’image, je me suis rapidement intéressé au rendu d’image plus ou moins réaliste et le constat est que pour apprendre, les ressources existent, mais souvent en anglais, et rarement centralisées. La volonté de ce blog est donc de permettre d’apprendre les outils de la représentation, servant l’architecture, …

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